Qui suis je

Laurent Niasme

Graphiste 3D depuis 12 ans et suite à 2 ans de formations sur le logiciel Unreal engine en tant que codeur nodal/blueprint, intégrateur, rendering, j’ai pu élaborer des logiciels possédant un univers interactif.
Les cinématiques de phasages, visualisations d’architectures d’intérieurs modifiables, de la réalité virtuelle et des environnements extérieurs m’ont permis d’acquérir un bagage dans plusieurs domaines dans la productions d’univers en temps réel.

Compétences

  • 3Ds Max
    • Modélisation low poly
    • Retopologie
  • Photoshop
  • Substance Painter
  • Unreal Engine
    • Intégration, Lighting
    • Programmation nodal, blueprint

Activité professionnelle

  • Graphiste, chef de projet chez Ad-Invaders pendant 10 ans
  • Freelance, concepteur de logiciel 3d interactif pendant 2 ans

Projets

  • Vinci terrassement, production d’une cinématique de phasage
  • Projets techniques, d’architecture d’intérieur, visionnage, interaction avec le décors
  • Création d’un serious games pour un logiciel d’équitation
  • Jeux en réalités virtuels

 

Situation personnelle / Activité

  • Né le 29/01/1985
  • Nationalité Française
  • Gérant d’un club d’art martial Vovinam Viet Vo Dao